小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),出改进的方案……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1988

数据可能有用? 我的游戏在2016年10月28日架STEAM,开的EA状态。12月16日正式发行。……实际EA架再正式发行一次,可以刷新你在游戏列表中的位置。……很幸运的是,斗鱼有好几个主机区主播玩过我的游戏,也带来了销量

会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

pan.baidu.com/s/1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

希望那时候1的学习能有小成。3、 音乐音效也是同样的思路。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……甚至已经想出了几个,在里面挑一个来继续深挖。虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)